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[online]게임업종 저평가 심하다

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작성일 23-05-22 08:54

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게임업종 저평가 심하다

증시에서 한때 고성장의 상징이던 게임업종이 이제는 타업종에 비해 현저히 낮은 평가를 받고 있따

게임업종 저평가 심하다

반면 영어교육업체인 씨디아이홀딩스는 지난달 27일 상장해 이틀 연속 상한가를 기록했으며 1일에도 큰 폭으로 올라 이스트소프트와 대조를 이뤘다.


게임업종 저평가 심하다
이경민기자 kmlee@
홍종길 한국투자증권 연구원은 “펀드에 자금이 몰리면서 기관들의 영향력이 커지고 대형주들에 대한 관심이 집중돼 게임과 같은 소형주를 외면하기 때문”이라고 지적했다.

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다. 또 순현금(400억원)과 부동산 등 700억원의 자산을 보유하고 있어 이는 이 회사의 시가총액 500억원을 상회해 현 주가는 주당순자산(PBR)에도 미치지 못한다는 지적이다.

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게임업종 저평가 심하다
설명
게임 업종의 저평가는 신규 상장 업체에만 한정되지 않은다.


1일 증시에 상장한 이스트소프트는 하한가를 기록했다. 제이씨엔터테인먼트는 지난 5월 30일 상장 후 한달여 만에 주가가 반토막이 났다.

올해 대작게임인 ‘아이온’으로 주목을 받는 엔씨소프트도 마찬가지다. 전문가들은 교육주라는 프리미엄이 붙었기 때문으로 analysis(분석) 했다. 또 최근 2∼3년간 출시된 대형 게임들이 경쟁이 격화되며 흥행이 부진하고 비용은 커진 점도 주가 저평가 요인으로 꼽았다. 이 회사의 시가총액은 1조원이지만 이는 ‘리니지’ 수익을 차치하고라도 부동산 가치가 1조원이 넘는 것을 고려한다면 기업 청산 후 투자자끼리 자산을 팔아 나눠가져도 주가 이상의 수익을 얻을 수 있을 정도로 주식이 저평가됐다. list_blank.png list_blank_.png list_blank_.png list_blank_.png list_blank_.png



증시 전문가들은 게임업종의 저평가 원인을 대형주 위주의 투자 쏠림 현상과 성장성에 대한 지나친 우려를 반영한 결과라고 지적한다. future(미래)에셋증권은 이 회사의 주력 게임인 ‘프리스타일’의 국내 매출은 정체 상태지만 해외시장 매출 호조를 반영한다면 올해도 매출액은 전년동기 대비 14.2% 성장한 310억원, 영업이익은 6.6% 하락한 88억원으로 기대된다고 밝혔다. 이스트소프트는 압축프로그램인 알집을 만드는 기업용 소프트웨어업체이지만 ‘카발온-라인’을 주축으로 온-라인게임이 주매출원이라는 점에서 게임업체로 분류돼 저평가의 재물이 됐다.
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