한류의 사례(instance),게임산업,자동차 산업,전자제품,한의학,文化(culture) 콘텐츠,한류의 현주소
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작성일 24-05-06 16:48
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_SLIDE_1_
소비자와 글로벌마켓- 한류
_SLIDE_2_
목차
하나. 한류의 현주소
둘. 한류의 事例
- 게임산업
- 자동차 산업
전자제품
- 한의학
- 文化(문화)콘텐츠
셋. 발전방향 및 展望
_SLIDE_3_
하나. 한류의 현주소
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둘. 한류의 事例- 게임산업
_SLIDE_5_
둘. 한류의 事例- 게임산업
성공요인
1. 온라인(online) 게임 중심의 성장
2. e-스포츠의 탄생
3. 철저한 현지시장 분석을 통한 해외진출
_SLIDE_6_둘. 한류의 事例- 게임산업
한계점 및 보완책
1. 해외 저작권 보호 문제
2. 지나친 규제 극복
3. 탈 온라인(online) 시도
4. 게임에 대한 인식의 전환
5. 현지화 전략(戰略)
6. 게임관련 중소기업 양성 정책
7. 게임 한류의 브랜드화
다.


