온 라인 게임 서버 분석
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작성일 23-10-07 03:19
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필요하신 모든분에게 아무쪼록 도움이 되시길 바랍니다. 참고하셔서 좋은 성적 받으시길 바라겠습니다. 온 라인 게임 서버군의 디자인 구조와 게임 서버 구조, 네트워크 프로토콜 및 패킷과 암호화에 대하여 요점했습니다. 참고하셔서 좋은 성적 받으시길 바라겠습니다.
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온 라인 게임 서버 분석
[온 라인게임]서버분석
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온 라인 게임서버 분석data(資料)입니다. 따라서 NPC의 인공지능 부분을 따로 분리하여 게임 서버에서 부하를 줄이게 된다
① 게임 서버: 객체만 생성.
② NPC 서버: NPC 객체의 인…(省略)
온라인 게임서버 분석자료입니다.
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서버군을 선택할 때는 서버군 정보 리스트만 따로 보내주는 서버를 통해 서버를 선택하는 방법과 클라이언트에서 직접 서버군을 선택함으로써 클라이언트가 처음 구동 될 때마다 패치 서버에 접속하기 때문에 서버군 정보 리스트를 항상 최신정보로 유지할 수 있다아
Ⅱ. 게임 서버 구조
게임 서버는 실질적인 게임을 진행하는 역할을 담당. 유저의 동기화, NPC의 인공지능, 아이템 시스템 등 게임 시스템의 총집합. 게임 진행에 필요한 모든 게임 요소를 총괄하여 진행하기 때문에 가장 많은 일을 한다. 온라인 게임 서버군의 디자인 구조와 게임 서버 구조, 네트워크 프로토콜 및 패킷과 암호화에 대해서 정리했습니다.
※ NPC(Non-Player Characters)
: 게임에서 유저 캐릭터가 아닌 서버에 의해 조종되는 캐릭터를 총칭. ex) 상점 주인, 경비병, 몬스터.
1. 일반적인 게임 서버 구조
가. NPC의 분리
: 구성에 따라 게임 서버에 많은 부하를 줄 수 있는 것이 NPC의 인공지능 부분이다. 게임에서 사용하는 NPC의 인공지능은 상당히 단순해 보이지만, 수많은 NPC의 인공지능을 구성하는 코드는 상당히 복잡하며, 처리량도 만만치 않다. 필요하신 모든분에게 아무쪼록 도움이 되시길 바랍니다.


