추상 데이타 타입과 객체 지향 방법
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작성일 23-05-04 13:51
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식별자(identifier) : 임의의 길이의 스트링, 대소문자 구분
문자 : char
상수
1.5 Java 객체지향 프로그래밍
하나의 단순 명령문은 세미콜론(;) 으로 끝남
터미날 입출력
1.3 추상 데이타 타입
명령문
자바객체지향 추상데이터프로그램 java
기본 타입
정수 : byte, short, int, long
객체지향 프로그래밍 언어
변수
실수 : float, double
자바객체지향 추상데이터프로그램(program]) java / ()
레포트 > 공학,기술계열
기본 포맷 입출력을 위해 String 객체 사용, 두String 을 연결하기 위해 + 연산자 필요
인터넷(Internet) environment(환경) 에서 적합
1.2 소프트웨어 생명 주기
스트링 상수 : 겹따옴표로 묶임 (예 : `Seoul`)
Java 의 8 가지 기본 타입(primitive type)
문자 상수 : 홑따옴표로 묶임 (예 : `a`)
순서
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이식이 용이(portable), 분산 environment(환경) 지원(distributed), 실시간 (real time)이며 안정성(reliable) 있는 언어
제어문
1.1 Java 입문
Java 입문
설명
출력 : printLine() 메소드 , 표준 출력 스트림은 System.out
추상 데이타 타입과 객체 지향 방법
자바객체지향 추상데이터프로그램 java / ()
사용하기 전에 타입과 이름( 식별자) 을 선언해야 함
Java의 특징
입력 : readLine() 메소드, 표준 입력 스트림은 System.in
블록(block) : 하나 이상의 명령문을 { } 로 묶어......
1.4 객체지향 concept(개념)과 설계
정수 상수 : 10진수, 8진수, 16진수
진리값 : boolean
다.


